Charlet DENNER est auteur multimĂ©dia et professeur associĂ© Ă l'UniversitĂ© Paris 1. Depuis 2002, il forme les Ă©tudiants du Master MultimĂ©dia Interactif Ă la scĂ©narisation et Ă l'Ă©criture interactive. Depuis 2001, Charlet Denner initie Ă la conception et la scĂ©narisation du jeu Ă©ducatif multimĂ©dia au sein du dĂ©partement Didactique visuelle de l'Ecole SupĂ©rieure des Arts DĂ©coratifs de Strasbourg. Dâautre part, il a enseignĂ© la conception dans le dĂ©partement multimĂ©dia des Gobelins, lâEcole de lâimage, de 2000 Ă 2007. Graphiste et illustrateur, il a Ă©tĂ©, de 1985 Ă 1993, le directeur de crĂ©ation du studio de packaging, Datalog, qui fut lâune des trois premiĂšres sociĂ©tĂ©s françaises pionniĂšres en matiĂšre dâintroduction du numĂ©rique dans l'Ă©dition. Avec son Ă©quipe, il a créé et rĂ©alisĂ© plus de 30 collections et plus de 50 titres ouvrages scolaires et parascolaires, jeunesse, rĂ©fĂ©rences, encyclopĂ©dies pour de trĂšs nombreuses maisons dâĂ©dition Albin Michel, Armand Colin, Bayard Presses, Bertelsmann, Belin, Bordas, Dargaud, Didier, EDICEF, Foucher, Gallimard Jeunesse, Hachette, Hatier, Historia Magazine, Magnard, Nathan... Ă partir de 1995, en tant qu'auteur et concepteur multimĂ©dia, il a conçu et scĂ©narisĂ© des sites et projets Internet pour Wanadoo AprĂšs l'Ecole, Ludilab, Encyclopaedia Universalis, SIFOD le CNAM, S2M... Il a aussi rĂ©alisĂ© des CD Rom culturels et ludo-Ă©ducatifs pour le compte de Microfolieâs, France TĂ©lĂ©com MultimĂ©dia Ădition, X-Thema, Emme Interactive, Havas Interactive, Vivendi International Publishing... Charlet Denner est notamment le concepteur et le scĂ©nariste de la collection ludo-Ă©ducative, Tibili, aux Editions Magnard groupe Albin Michel, rĂ©compensĂ©e par le label RIP et le Prix des AdĂ©louzes. Il a Ă©galement conçu et scĂ©narisĂ© le jeu dÂŽaventure policier L'Ăle noyĂ©e », avec BenoĂŹt Sokal, pour le compte des sociĂ©tĂ©s Whitebirds Productions et Micro-Application. Il sâest chargĂ© de la refonte de la gamme ludo-Ă©ducative Lapin malin » pour la SociĂ©te Mindscape en 2007 et de lÂŽadaptation du DVD Kirikou sur la console LEAPSTER pour la sociĂ©tĂ© Planetnemo. Il se consacre actuellement Ă la rĂ©daction d'un ouvrage consacrĂ© au game design des jeux et applications Ă©ducatives et culturelles tactiles et tangibles. Il participe aussi Ă l'axe de recherche Didactique tangible de l'Esad de Strasbourg auquel est associĂ© le Centre de Recherche Images Cultures et Cognitions de notre universitĂ©.
Ilexiste Ă©galement quelques masters qui permettent lâaccĂšs au mĂ©tier : Master en crĂ©ation numĂ©rique spĂ©cialisĂ© en design dâinterfaces. QuâĂ©tudiez-vous pour devenir webmaster ? Au niveau Bac 5, il est possible de devenir webmaster en sortant dâune Ă©cole dâingĂ©nieur spĂ©cialisĂ©e dans le multimĂ©dia ou le marketing digital. Designer d'interfaceSECTEUR D'ACTIVITĂInformatique , Nouvelles technologies , design graphique , Design , Motion DesignSALAIRE2300 ⏠/ mois Ă 3000 ⏠/ moisQu'est ce que le mĂ©tier Designer d'interface ?Le designer d'interface, ou designer dâinteraction, opĂšre ses compĂ©tences sur le design interactif de nombreuses interfaces du quotidien afin de les rendre les plus opĂ©rationnelles possibles pour l'utilisateur. Que fait un Designer d'interface ?La mission principale du designer d'interface est de faciliter l'expĂ©rience des utilisateurs face Ă une interface de type site internet, application mobile, logiciel, etc. Comment ? DĂ©s le dĂ©but du projet, et en accord avec l'objectif du client, le designer d'interface dĂ©finit ce qu'on appelle le profil type » de l'utilisateur. Pourquoi ? Car en ciblant un utilisateur-type, le designer d'interface va ainsi pouvoir Ă©laborer l'interface la plus pertinente. Le professionnel doit Ă©galement prendre en compte, lors des prĂ©misses du projet, le contexte dans lequel le produit va ĂȘtre utilisĂ©. Ces paramĂštres ainsi dĂ©finis, le designer d'interface dĂ©bute alors son travail, main dans la main avec les membres de l'Ă©quipe du produit et les ingĂ©nieurs. Commence alors le travail de modĂ©lisation de l'interface, avec l'Ă©laboration de prototypes et de maquettes dont le but est d'Ă©valuer la pertinence des hypothĂšses de dĂ©part. QualitĂ©s pour ĂȘtre Designer d'interfaceLe designer d'interface est avant tout un professionnelCrĂ©atif Ayant le sens du travail en Ă©quipeEtant force de propositionEn plus de compĂ©tences techniques du type savoir dessiner, le designer d'interface doit ĂȘtre au fait des Ă©volutions technologiques des logiciels qu'il utilise quotidiennement. Enfin, la maĂźtrise de l'anglais est un plus pour Ă©voluer dans ce devenir Designer d'interface ?DonnĂ©es statistiques sur le poste Designer d'interfaceDerniers diplĂŽmes obtenus par les membres de notre panel avant d'accĂ©der au poste de Designer d'interfaceCombien gagne un Designer d'interface ?En dĂ©but de carriĂšre, un designer d'interface gagne en moyenne 2 800 euros par du mĂ©tierĂvolution de l'effectif au cours des derniĂšres mĂ©tiers peuvent aussi t'intĂ©resser Internetet multimĂ©dia Master 2 professionnel - Informatique / NumĂ©rique UPEM - Paris-Est Marne-la-VallĂ©e : Objectif de la formation : Former des Ă©tudiants non scientifiques aux mĂ©tiers du multimĂ©dia et de l'Internet. Faire valoir leurs compĂ©tences rĂ©dactionnelles, documentaires et iconographiques pour concevoir et rĂ©aliser des produits dont la qualitĂ© tient tant au contenu profilculture emploi profilculture formation profilculture conseil profilculture compĂ©tences FR IT MENU Accueil Ă©tablissements Annuaire Ă©tablissementspar secteur d'activitĂ© Audiovisuel Web âą MultimĂ©dia Edition âą Presse âą Communication Spectacle Vivant Patrimoine âą Politique Culturelle Art âą Architecture âą Design formations Annuaire formationspar secteur d'activitĂ© Audiovisuel Web âą MultimĂ©dia Edition âą Presse âą Communication Spectacle Vivant Patrimoine âą Politique Culturelle Art âą Architecture âą Design actualitĂ©s infos pratiques Infos pratiques Formation initiale Les diplĂŽmes Financer sa formation initiale Insertion professionnelle Formation professionnelle Le droit Ă la formation Comment choisir sa formation Financer sa formation Suivi de carriĂšre Accompagnement professionnel Bilan de compĂ©tences Coaching VAE Atelier Emploi Culture fiches mĂ©tiers espace annonceur ProfilCulture Formation Portail des formations aux mĂ©tiers de la culture ProfilCulture Emploi 1er site emploi du secteur culturel ProfilCulture Conseil Cabinet de recrutement, ingĂ©nierie culturelle, organisation/RH ProfilCulture CompĂ©tences Partenaire de votre Ă©volution professionnelle Guide des formations spĂ©cialisĂ©esMĂ©tiers de la culture et de la communication espace annonceur FR IT MENU Accueil Ă©tablissements Annuaire Ă©tablissementspar secteur d'activitĂ© Audiovisuel Web âą MultimĂ©dia Edition âą Presse âą Communication Spectacle Vivant Patrimoine âą Politique Culturelle Art âą Architecture âą Design formations Annuaire formationspar secteur d'activitĂ© Audiovisuel Web âą MultimĂ©dia Edition âą Presse âą Communication Spectacle Vivant Patrimoine âą Politique Culturelle Art âą Architecture âą Design actualitĂ©s infos pratiques Infos pratiques Formation initiale Les diplĂŽmes Financer sa formation initiale Insertion professionnelle Formation professionnelle Le droit Ă la formation Comment choisir sa formation Financer sa formation Suivi de carriĂšre Accompagnement professionnel Bilan de compĂ©tences Coaching VAE Atelier Emploi Culture fiches mĂ©tiers espace annonceur ProfilCulture Formation Portail des formations aux mĂ©tiers de la culture ProfilCulture Emploi 1er site emploi du secteur culturel ProfilCulture Conseil Cabinet de recrutement, ingĂ©nierie culturelle, organisation/RH ProfilCulture CompĂ©tences Partenaire de votre Ă©volution professionnelle Vous ĂȘtes ici Annuaire des Ă©tablissements Campus Fonderie de l'Image - CFA des mĂ©tiers de la communication et de la crĂ©ation numĂ©rique Campus Fonderie de l'Image - CFA des mĂ©tiers de la communication et de la crĂ©ation numĂ©rique Site web CoordonnĂ©es de l'Ă©tablissement Adresse 80, rue Jules Ferry - 93170 Bagnolet TĂ©lĂ©phone 01 55 82 41 51 E-mail secretariat Site Retour Liste des formations BaccalaurĂ©at professionnel bac proArtisanat et mĂ©tiers d'art option communication visuelle pluri mĂ©dias - Double certification avec le titre RNCP Maquettiste Infographiste MultimĂ©dias BTS Communication Chef-fe de projet Web & stratĂ©gie digitale Classe expĂ©rimentale en design en communication graphique Ă©coresponsable option Motion design & Game design en communication graphique Ă©coresponsable option UX design en communication graphique Ă©coresponsable spĂ©cialitĂ© Print DiplĂŽme National des MĂ©tiers d'Art & du Design - DN MADe - mention Animation DiplĂŽme National des MĂ©tiers d'Art & du Design - DN MADe - mention NumĂ©rique DiplĂŽme National des MĂ©tiers d'Art & du Design - DN MADe mention Graphisme Master Design d'interface multimĂ©dia & Internet - Sorbonne Paris Nord MastĂšre Directeur-e de crĂ©ation en design graphique MastĂšre Direction artistique digitale MastĂšre Manager-e entrepreneurial-e de projet numĂ©rique & stratĂ©gie digitale MastĂšre Motion design Webdesigner Dataviz Newsletter formation Abonnez-vous ! DerniĂšres actualitĂ©s des formations Portes ouvertes septembre 2022 - Method Acting Center Method Acting Center, formations dâacteurs, scĂ©naristes & rĂ©alisateurs pour le cinĂ©ma⊠DĂ©couvrez la newsletter bi-mensuelle ProfilCulture Formation ! ProfilCulture Formation, guide spĂ©cialisĂ© des formations des art, culture et mĂ©dias,⊠L'Ecole du jeu Ateliers hebdomadaires TCIC Tout Public Créée par Delphine Eliet en 2004, la TCIC Technique de Confirmation Intuitive et⊠Commission supĂ©rieure technique de lâimage et du son CST - Soyez acteur de la production Ă©co-responsable en DĂ©cors La CST, associĂ©e Ă l'INA et en collaboration avec Ecoprod, lance une nouvelle formation ⊠L'Ecole du jeu week-ends TCIC Tout Public Créée par Delphine Eliet en 2004, la TCIC Technique de Confirmation Intuitive et⊠Ecole de danse D12 - Stages d'Ă©tĂ© 2022 avec VĂ©ronique Larcher Stages Corps/Anatomie du 22 au 26 aoĂ»t 2022, pour danseurs, comĂ©diens, chanteurs⊠40e Rugissant - Formation Adobe Photoshop, Illustrator et Indesign Formez-vous en infographie et ou approfondissez vos connaissances et votre⊠Toutes les actualitĂ©s des formations Emploi culturel DĂ©couvrez toutes les offres d'emplois des secteurs Culture, Art et Communication sur Focus formations Ăco-responsabilitĂ© en RĂ©gie et Gestion de Production - avec l'INA et ECOPROD Formation certifiante avec la CPNEF de l'audiovisuel La formation prĂ©pare à ⊠RĂ©inventer les Ă©quipements culturels Ă l'heure des Tiers-lieux La certification Qualiopi a Ă©tĂ© dĂ©livrĂ©e au titre de la catĂ©gorie d'actions⊠Master 1 et 2 Professionnel "MĂ©tiers de la culture dans le domaine franco-allemand" Master d'Ă©tudes germaniques Ce diplĂŽme forme des spĂ©cialistes du domaine franco-allemand⊠Formation de l'Acteur Attestation de fin de stage Lâobjectif est de former des artistes maĂźtrisant des⊠Classe PrĂ©paratoire aux Ăcoles d'Arts Cette classe prĂ©paratoire permet aux Ă©tudiants de dĂ©velopper leurs capacitĂ©s en⊠Actors Studio 1Ăšre annĂ©e Attestation de fin de formation ĂlaborĂ©e par Constantin Stanislavski puis popularisĂ©e⊠MĂ©tier RĂ©alisateur - Voir ou revoir toutes les Ă©tapes importantes de la rĂ©alisation dâun film pour se lancer dans le court, le long mĂ©trage ou le documentaire. Un certificat de Stardust MasterClass est dĂ©livrĂ© aprĂšs validation dâun examen final⊠MĂ©tier Acteur - Que vous rĂȘviez de devenir acteur ou que vous le soyez dĂ©jĂ , devenez incontournable ! Certificat dĂ©livrĂ© par Stardust MasterClass aprĂšs validation dâun examen final en⊠Modulo Player - Modulo PI âą DĂ©velopper les compĂ©tences nĂ©cessaires Ă la programmation des systĂšmes Modulo⊠OpĂ©rateur du son Titre inscrit au rĂ©pertoire RNCP n°35132 LâopĂ©rateur du son est en charge de toute⊠OpĂ©rateur prises de vue Titre inscrit au rĂ©pertoire RNCP n°35453 LâopĂ©rateur de prise de vue est en charge⊠Techniques et mĂ©thodologie du coaching d'artistes NOTRE DĂMARCHE Le terme coaching » semble ĂȘtre devenu un mot Ă la mode, employé⊠Toutes les formations Qui sommes-nous ? Conditions gĂ©nĂ©rales d'utilisation Politique de confidentialitĂ© Partenaires Plan du site Emploi 1er site emploi du secteur culturel visites et visiteurs uniques par mois. Formation ActualitĂ©s, guide et annuaire des formations aux mĂ©tiers de la culture. Accompagnement professionnel Bilan de compĂ©tences, coaching, techniques de recherche d'emploi, entretien conseil. Cabinet de recrutement Le spĂ©cialiste du secteur culturel, une cvthĂšque de CV et rĂ©seau unique de professionnels. IngĂ©nierie culturelle et organisation RH Accompagnement des projets et politiques culturels et artistiques. Masterpro design dâinterfaces multimĂ©dias et internet (Paris 13) Management entrepreunariat de projets numĂ©riques : dĂ©veloppement et objets connectĂ©s (Campus fonderie de l'image) Ce spĂ©cialiste de l'interactivitĂ©, crĂ©e des produits multimĂ©dia en mĂȘlant sons, textes et images et en collaborant avec des graphistes, des auteurs, des dĂ©veloppeurs, des du mĂ©tier de Concepteurtrice multimĂ©dia Concepteurtrice-rĂ©alisateurtrice multimĂ©diaSecteurs d'activitĂ© du mĂ©tier de Concepteurtrice multimĂ©dia Secteur de la publicitĂ© - Secteur industrie jeux et jouets - Secteur sociĂ©tĂ©s de service et de conseil en informatiqueCentres d'intĂ©rĂȘt du mĂ©tier de Concepteurtrice multimĂ©dia ? Exercer un mĂ©tier artistique ou crĂ©atif - Concevoir, utiliser les technologies modernesNature du Travail du mĂ©tier de Concepteurtrice multimĂ©diaCrĂ©er un produit cohĂ©rent...Pour crĂ©er un produit multimĂ©dia, textes, images, sons, vidĂ©os et dessins doivent former un ensemble cohĂ©rent et attractif, avec des liens exemple, pour mettre au point un jeu vidĂ©o, le concepteur Ă©labore une architecture de progression du joueur. Il dĂ©finit les accĂšs aux diffĂ©rents lieux, les dĂ©placements et les consĂ©quences engendrĂ©es par chaque il hiĂ©rarchise et classe les informations et propose un accĂšs clair et logique aux rubriques.... et le rendre convivialLe concepteur multimĂ©dia Ă©tablit un scĂ©nario dĂ©taillĂ© Ă partir d'une histoire gĂ©nĂ©rale Ă©laborĂ©e en solo ou avec un auteur. Son parti pris Ă©ditorial rendre le produit final attractif, convivial et facile d' il Ă©labore le contenu et la prĂ©sentation, Ă©tablit la charte graphique et choisit les solutions techniques dirige Ă©galement le tournage des sĂ©quences vidĂ©o Ă partir d'un script plan dĂ©taillĂ© et valide toutes les phases du projet. Conditions de Travail du mĂ©tier de Concepteurtrice multimĂ©diaDivers lieux d'exerciceLe concepteur multimĂ©dia peut travailler chez divers employeurs sociĂ©tĂ© Ă©ditrice de produits multimĂ©dias, studio de crĂ©ation, sociĂ©tĂ© sous-traitante spĂ©cialisĂ©e dans la rĂ©alisation de produits interactifs, agence de communication et de publicitĂ©, entreprise des mĂ©dias TV.SalariĂ© ou indĂ©pendantDe nombreux professionnels sont indĂ©pendants et recrutĂ©s ponctuellement pour complĂ©ter une travail d'Ă©quipeEn amont, le concepteur multimĂ©dia travaille en relation avec de nombreux collaborateurs scĂ©nariste, auteur, graphiste, webdesigner, directeur artistique, chef de projet... voire musicien ou ingĂ©nieur du aval, il est davantage en contact avec le directeur technique, le dĂ©veloppeur et les informaticiens qui vont traduire en langage technique son projet. Son temps de travail se partage entre les rĂ©unions et son Professionnelle du mĂ©tier de Concepteurtrice multimĂ©diaUn secteur exigeantTerminĂ© le site bricolĂ© » le secteur s'est professionnalisĂ© notamment grĂące au e-marketing, au rĂ©fĂ©rencement qui permet d'apparaĂźtre en bonne position dans les pages des moteurs de recherche et plus rĂ©cemment au Web 2 qui place l'utilisateur et ses relations au centre de l'internet.Contrepartie les recruteurs exigent des professionnels trĂšs demandes croissantesDe plus en plus d'entreprises souhaitent crĂ©er ou rĂ©nover leur domaines d'application du multimĂ©dia deviennent chaque jour plus vastes et les marchĂ©s plus stages sont un bon moyen de se faire connaĂźtre. Contrat Ă durĂ©e dĂ©terminĂ©e CDD ou Ă durĂ©e indĂ©terminĂ©e CDI, tout est plus audacieux crĂ©eront leur propre sociĂ©tĂ© du fait du coĂ»t relativement peu Ă©levĂ© du matĂ©riel possibleCompte tenu de sa vision globale et des capacitĂ©s d'encadrement acquises au cours de la rĂ©alisation d'un produit, le concepteur multimĂ©dia expĂ©rimentĂ© peut prĂ©tendre Ă un poste de chef de peut alors superviser la rĂ©alisation d'un programme de A Ă Z et gĂ©rer les budgets. Il peut Ă©galement se spĂ©cialiser dans la conception de produits spĂ©cifiques cĂ©dĂ©roms, sites internet...CompĂ©tences du mĂ©tier de Concepteurtrice multimĂ©diaTechnicitĂ© et crĂ©ativitĂ©Culture gĂ©nĂ©rale, maĂźtrise du traitement des images, du son et des contraintes budgĂ©taires... autant de qualitĂ©s indispensables dans ce goĂ»t pour relever des dĂ©fis, crĂ©ativitĂ©, imagination... permettent Ă©galement d'anticiper les besoins des usagers et d'inventer des interfaces suivre l'Ă©volution des technologies et des tendances chez les consommateurs, le concepteur multimĂ©dia se tient rĂ©guliĂšrement informĂ© presse spĂ©cialisĂ©e, stages, sĂ©minaires....Polyvalence recherchĂ©eLe concepteur multimĂ©dia aborde les questions de technique, de design, de contenu. Une certaine polyvalence et un solide esprit de synthĂšse sont donc requis pour travailler sur tous les fronts de maniĂšre rigoureuse et doit pouvoir superviser et orienter le projet avec la taille des Ă©quipes et les moyens financiers mis en oeuvre, il peut se spĂ©cialiser dans un type d'application ou rester polyvalent. GoĂ»t pour les relations humainesLe concepteur multimĂ©dia est en contact permanent avec ses clients et ses Ă©quipiers. Cela exige des qualitĂ©s de dialogue et de coordonne les interventions des diffĂ©rents professionnels et assure, parfois, la direction du au mĂ©tier de Concepteurtrice multimĂ©diaPour dĂ©couvrir le contenu de ces formations, communication visuelle, option multimĂ©dia ;DUT services et rĂ©seaux de communication ;Licences pro activitĂ©s et techniques de communication, spĂ©cialitĂ© conception et rĂ©alisation de produits multimĂ©dias ; sciences et technologies, mention activitĂ©s et techniques de communication, spĂ©cialitĂ© conception et management de projets multimĂ©dia...Masters pro lettres, langues, arts ; lettres et sciences humaines ; lettres, langues et communication ; sciences de l'homme ; sciences, technologies, santĂ© ; arts ; humanitĂ©, spĂ©cialitĂ© conception et rĂ©daction de produits multimĂ©dias ; communication multimĂ©dia ; applications informatiques spĂ©cialisĂ©es dans l'internet et le multimĂ©dia...DiplĂŽme d'ingĂ©nieur spĂ©cialisĂ© en image, multimĂ©dia, audiovisuel et communication ;RĂ©munĂ©ration du mĂ©tier de Concepteurtrice multimĂ©diaSalaire du dĂ©butantDe 1500 Ă 2500 euros brut par conclusion sur le mĂ©tier de Concepteurtrice multimĂ©diaAu carrefour de l'Ă©dition, de l'informatique et de l'audiovisuel, le concepteur multimĂ©dia conçoit des cĂ©dĂ©roms, des DVD ou encore des sites architecte de la communication interactive, il doit faire en sorte que ses produits soient agrĂ©ables et simples Ă utiliser. Ses rĂ©alisations sont destinĂ©es Ă des domaines aussi variĂ©s que la recherche scientifique, l'Ă©ducation ou les loisirs.Description Autres formations DiplĂŽme national. DiplĂŽme dĂ©livrĂ© par UniversitĂ© Paris 13. Admission en premiĂšre annĂ©e Niveaux requis bac+3 ModalitĂ©s d'admission dossier Inscription de janvier Ă dĂ©cembre Admission en deuxiĂšme annĂ©e Niveaux requis bac+4 ModalitĂ©s d'admission dossier Inscription de janvier Ă dĂ©cembre ScolaritĂ© Contrat d'apprentissage DurĂ©e des Ă©tudes 2 AnnĂ©es. Contrat de professionnalisation DurĂ©e des Ă©tudes 2 AnnĂ©es. Pour toute demande de mise Ă jour de cette formation, contactez-nous doc
Descriptifde la formation. BAC +5 UniversitĂ© Sorbonne Paris Nord MASTER DESIGN D'INTERFACE MULTIMĂDIA & INTERNET. DiplĂŽme Ăducation nationale. Niveau 7. Contrat Quâest-ce que lâUX design ? LâUX Design est une demarche de conception de produits et services de design interactif centrĂ©e sur lâexpĂ©rience utilisateur est au centre des enjeux de la crĂ©ation des interfaces interactives qui peuplent notre environnement digital. Au-delĂ du webdesign, lâUX Designer a pour mission dâĂ©laborer les scĂ©narios dâusage et lâexpĂ©rience la plus riche afin de sâassurer de la pleine adhĂ©sion des utilisateurs et leur attachement au service. Les compĂ©tences des UX Designer recouvrent de multiples domaines allant du marketing sociologique aux sciences cognitives et Ă lâergonomie jusquâau design dâ Design est un mĂ©tier fait de crĂ©ativitĂ© mais aussi dâinteractions sociales Ă travers des ateliers de co-conception et des tests utilisateurs. Quelles sont les missions dâun UX Designer ? Le processus de conception de lâinterface utilisateur a Ă©tĂ© dĂ©crit par Jesse James Garret dans son fameux livre The Elements of User Experience paru en 2002. Il a dĂ©fini 5 plans superposĂ©s qui dĂ©composent les diffĂ©rentes Ă©tapes nĂ©cessaires Ă la construction des interfaces. Chacun de ces plans correspondent aux diffĂ©rentes missions de lâUX Designer. StratĂ©gie Câest premiĂšre Ă©tape de conception du design. Il sâagit dâidentifier vos futurs utilisateurs en les segmentant par groupe qui expriment les mĂȘmes motivations, les sociologies. Cette recherche effectuĂ©e Ă base dâenquĂȘte et dâinterview va permettre Ă©galement de recueillir lâexpression des besoins et de commencer la phase dâidĂ©ation et de rĂ©pondre Ă la question cruciale. Que veulent mes utilisateurs ? PĂ©rimĂštre Dans cette Ă©tape, il sâagit transformer lâexpression des besoins en fonctionnalitĂ©s, en sĂ©lectionnant celles qui seront incluses dans le projet. Structure Il sâagit maintenant de concevoir lâenchaĂźnement des actions dans des scĂ©narios dâusage que lâon reprĂ©sente sous forme dâexperience map, de customer journey mapping ou encore de user flow. Il sâagit Ă©galement dâĂ©laborer lâarchitecture de lâinformation pour favoriser une utilisation intuitive de lâinterface. Squelette Le design dâinterface doit prioriser lâutilisabilitĂ© de lâinteraction. Lâarchitecture de lâinformation sera reprĂ©sentĂ©e Ă travers des prototypes en noir et blanc, nommĂ©s wireframe, qui se concentrent sur le placement et la hiĂ©rarchie des diffĂ©rents Ă©lĂ©ments dans la page et non pas sur leur apparence. Ă ce stage, aucun choix de web design ne doit ĂȘtre fait couleur, forme, icĂŽne, etc.. Des test utilisateurs seront organisĂ© pour sâassurer de lâutilisabilitĂ© des interface et scĂ©narios dâusage. Surface Le traitement graphique des Ă©lĂ©ments de lâinterface seront dĂ©finis seulement Ă cette Ă©tape. Bien sĂ»r le travail de recherche de lâidentitĂ© graphique aura dĂ©butĂ© plus tĂŽt Ă travers des planche tendance moodboard ainsi que des style tile pour reprĂ©senter la charte graphique. Quelles sont les formations pour devenir UX Designer ? Les formations par alternance sont idĂ©ales pour acquĂ©rir tout Ă la fois lâexpĂ©rience professionnelle et les qualifications nĂ©cessaires au poste dâUX Designer. La maĂźtrise des outils de crĂ©ation visuelle ainsi que des techniques du web design sont trĂšs apprĂ©ciĂ©s, de mĂȘme que la conduite de projet. Mais ce qui est absolument incontournable câest la maĂźtrise de la dĂ©marche. Quelles sont les compĂ©tences requises pour un UX Designer ? Le mĂ©tier dâ UX Designer reste en tension. Les agences spĂ©cialisĂ©es UX Design se multiplient mais aussi les startups, mĂȘme les web agencies plus traditionnelles sâengagent rĂ©solument dans lâUX Design. 2 Ă 3 ans dâexpĂ©rience profesionnelles, 4 Ă 8 ans pour un UX Designer seniorSalaire de 25K Ă 40K Savoir faire MaĂźtriser les outils du design dâinterfaces graphiques Illustrator, Photoshop, ComprĂ©hension des autres mĂ©tiers de conception dâinterfaces digitales collaboration avec les UX designers maĂźtrisant la scĂ©narisation/le wireframing et les intĂ©grateurs web, CapacitĂ© Ă comprendre les interfaces, et traduire graphiquement les fonctionnalitĂ©s, Ătre Ă lâaise avec une dĂ©marche de travail exploratoire propre Ă lâinnovation dĂ©marche de travail non-linĂ©aire et cahiers des charges ouverts, Savoir esquisser, dessin, ConnaĂźtre le CSS. Soft skills Animateur dâateliers clients / utilisateurs, CapacitĂ© Ă travailler en Ă©quipes pluridisciplinaires, Aisance dans la prise de parole publique, Dynamisme, prise dâinitiative, CuriositĂ© intellectuelle. Nos formations UX designer Webdesigner DataViz DN MADE numĂ©rique Bachelor UX design Bachelor chef de projet web et stratĂ©gie digitale Master design dâinterface multimĂ©dia et internet MastĂšre manager entrepreneurial de projet numĂ©rique Lesfonctions d'UI et UX designer seront privilĂ©giĂ©es. NĂ©anmoins il reste possible de poursuivre des Ă©tudes dans des Master Pro CrĂ©ation NumĂ©rique, Design d'Interface multimĂ©dia et internet, ou visant des spĂ©cialisations en UX ou en UI Design, voire dans le domaine des mĂ©dias sociaux et du webmarketing. Description Autres formations DiplĂŽme national. Gestionnaire apprentissage Campus de la fonderie de l'image; CFA des mĂ©tiers de la communication visuelle et du multimĂ©dia. Admission en premiĂšre annĂ©e Niveaux requis bac+3 ModalitĂ©s d'admission dossier Inscription de janvier Ă dĂ©cembre Admission en deuxiĂšme annĂ©e Niveaux requis bac+4 ModalitĂ©s d'admission dossier Inscription de janvier Ă dĂ©cembre ScolaritĂ© ScolaritĂ© classique DurĂ©e des Ă©tudes 2 AnnĂ©es. Contrat d'apprentissage DurĂ©e des Ă©tudes 2 AnnĂ©es. Contrat de professionnalisation DurĂ©e des Ă©tudes 2 AnnĂ©es. Pour toute demande de mise Ă jour de cette formation, contactez-nous doc masterpro design dâinterfaces multimĂ©dias et internet (Paris 13), diplĂŽme d'Ă©cole d'art (Ensad, Ă©cole nationale supĂ©rieure des beaux arts). Salaire. Environ 1 800 ⏠brut par mois pour un web designer dĂ©butant salariĂ©. Mais la plupart des web designers exercent en indĂ©pendant : dans ce cas, ils nĂ©gocient leurs missions au cas par cas. Evolutions de carriĂšre AprĂšs quelques ï»żMaster 2 professionnel Marketing / Communication Objectif de la formation Le Master Design dâinterface multimĂ©dia et internet est un parcours thĂ©orique et pratique qui forme les Ă©tudiants aux mĂ©tiers de la crĂ©ation/rĂ©alisation concepteur/scĂ©nariste dâinterface, webdesigner, chef de projet, directeur artistique. La formation vise Ă acquĂ©rir des compĂ©tences dans les domaines suivants - design, ergonomie et scĂ©narisation dâinterfaces ; - mĂ©thodologie de conduite et de gestion de projet ; - culture visuelle ; - rĂ©alisation, intĂ©gration et dĂ©veloppement dâapplications numĂ©riques en rĂ©seau. Le master sâattache tout particuliĂšrement Ă articuler les reprĂ©sentations cognitives et les processus dâinteraction humains/machine dans la mise en Ćuvre de systĂšmes de communication numĂ©riques. Il vise par ailleurs Ă familiariser les Ă©tudiants avec les modalitĂ©s dâanalyse dâune commande et de sa traduction en objectifs opĂ©ratoires dans les termes dâun cahier des charges et Ă leur faire pratiquer la conduite de projet en Ă©quipes pluridisciplinaires. Cursus M1, M2 proposĂ© en formation initiale et ouvert Ă la formation continue. Enseignements Les enseignements du master sâarticulent Ă partir des domaines suivants - conception, ergonomie et design ; - analyse et intĂ©gration ; - outils de production et de traitement ; - conduite et gestion de projet ; - analyse des services hypermĂ©dias. Master 1 MĂ©thodologie et outils pratiques Approches et thĂ©orie en sciences de lâinformation et de la communication Pratiques des technologies interactives Conception et rĂ©alisation graphique et multimĂ©dia StratĂ©gies numĂ©riques Histoires du design et des interfaces utilisateur MĂ©thodologie et rapport dâanalyse Design graphique et sonore Programmation des interfaces dynamiques Anglais de spĂ©cialitĂ© Master 2 DĂ©veloppement de contenus interactifs Conception hypermĂ©dia Culture visuelle et design numĂ©rique Rencontres cross mĂ©dias Anglais professionnel Pratiques et enjeux des technologies numĂ©riques MĂ©moire, stage et projet professionnel Atelier de design Alternance non Stage obligatoire CrĂ©dits ECTS 60 CritĂšres d'admission Niveau d'entrĂ©e Bac+4 Lâadmission en 2e annĂ©e est possible pour des Ă©tudiants nâayant pas suivi le prĂ©cĂ©dent cursus et titulaire dâun Master de 1re annĂ©e dans une autre spĂ©cialitĂ© complĂ©mentaire. Une attention particuliĂšre sera portĂ©e Ă leur parcours de formation et Ă leur connaissance du secteur. Les admissions sâeffectuent aprĂšs lâexamen du dossier de chaque candidat et un entretien individuel. DĂ©bouchĂ©s Niveau de sortie Bac+5 La formation vise la professionnalisation des futurs diplĂŽmĂ©s amenĂ©s Ă travailler en tant que - webdesigner conception, design ; - concepteurtrice â scĂ©nariste dâinterface ; - ergonome dâinterface ; - directeurtrice artistique ; - rĂ©alisateurtrice multimĂ©dia ; - infographiste/animateurtrice ; - intĂ©grateurtrice ; - chef de projets multimĂ©dia ; - webmestre gestion, technique, contenu. DurĂ©e des cours 4 semestres DĂ©but des cours septembre Inscription avant mai Nom du directeur de la formation Pierre BARBOZA et Guy BILISKO CoordonnĂ©es de la formation UniversitĂ© Paris 13 Adresse 99 avenue Jean-Baptiste ClĂ©ment 93430 Villetaneuse TĂ©lĂ©phone 01 49 40 20 44 Site de la formation Autre site .